硬核观察 #679 NetHack 被列入现代艺术博物馆藏品

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NetHack 被列入现代艺术博物馆藏品

NetHack 被列入了纽约现代艺术博物馆收藏。它被建筑和设计馆选定为其小型电子游戏收藏品,并作为今年秋天的“永不孤独”展览的一部分展出。NetHack 最初是 1982 年的地下城探索游戏“Hack”(它基于 1980 年的游戏 Rogue)的一个复刻版本,它影响了日后的《暗黑破坏神》和《火炬之光》。它是仍在活动的最古老的开源项目之一,实际上比“开源”一词(当时叫“自由软件”),甚至 GPL 都早了几年。它也是最早的,甚至是第一个完全通过互联网,由分布在世界各地的团队开发的软件项目之一(“NetHack”中的“Net”因此而来)。

消息来源:Linkedin

老王点评:“上古时代”的网游,这是真正的老游戏和开源鼻祖。它也有很多衍生版本,大家感兴趣的可以看看。

Linus Torvalds 反对用 -O3 优化编译内核

之前我们 报道 过,有开发者提出了补丁,可以在所有 CPU 架构上启用 -O3 的优化参数来编译内核,而之前该 Kconfig 参数只在 ARC 架构上可用。Linus Torvalds 对此的看法是,他实际上反对有这样一个 Kconfig 选项。他需要被一些真实的、现实世界的数据所说服,以显示其好处。当然,感兴趣的人即便没有这个 Kconfig 选项,也可以为编译器添加类似选项而做到 -O3 优化。但 Linus 也指出,“在生成糟糕的代码方面,-O3 有更多的黑历史。最好干脆移除这个选项。”

消息来源:Phoronix

老王点评:过度优化显然是个错误,Linus 和内核社区还是一如既往的保守持重。不过我觉得,作为实验性的选项,完全可以更开放一些,或许真的能对内核和编译器优化有所改进。

Fedora CoreOS 有望提升为官方版本

Fedora CoreOS 是一个自动更新、最小化的操作系统,用于容器工作负载,其目标是结合 CoreOS Container Linux 和 Fedora Atomic Host 的最佳特性。早在 Fedora 34 开发周期中,Fedora CoreOS 的开发者希望能够晋升为官方版本。现在反馈的问题已经得到解决,有望在 Fedora 37 中升级为和工作站、服务器和 IoT 构建并列的官方版本。

消息来源:Phoronix

老王点评:再加上这个容器版本,Fedora 的各个官方产品线就齐全了。

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