Epic Games 给予 Blender 基金会 120 万美元的拨款支持

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Epic MegaGrantsEpic Games 的一个计划,用于支持游戏开发人员、企业专业人士、内容创建者和工具开发人员使用 虚幻引擎 Unreal Engine (UE)做出神奇的作品或增强 3D 图形社区的开源功能。

作为该计划的一部分,Epic Games 给予 Blender 基金会 120 万美元拨款以帮助改善他们的发展。如果你还不知道,Blender 是最好的开源视频编辑之一,特别是以创建专业的 3D 计算机图形而闻名。

Tim Sweeney(Epic Games 的创始人兼首席执行官)这样评论这笔授予:

“开放式工具、库和平台对数字内容生态系统的未来至关重要。……Blender 是艺术社区持久的资源,我们的目标是确保其进步,造福所有创作者。”

即使这是个好消息,也有人对此不满意。在本文中,我们将看一下得到该拨款后的 Blender 基金会的计划,以及人们对此的看法。

Blender 基金会的改进计划

Image Credit : BlenderNation

新闻稿当中,Blender 基金会提到了如何利用这笔资金以及用于何种目的:

“Epic MegaGrant 将在未来三年内逐步交付,并将为 Blender 的 专业 Blender 发展计划 Professionalizing Blender Development Initiative 做出贡献。”

所以,没错,这笔财务帮助将以现金提供 —— 但是,它要在 3 年内完成。也就是说,我们要期待 Blender 基金会及其软件质量得到重大改进还有很长时间。

这是 Ton Roosendaal(Blender 基金会的创始人)需要说明的它将如何被利用:

“Epic Games 的支持对 Blender 是一个重要里程碑,”Blender 基金会的创始人兼董事长 Ton Roosendaal 说道。“由于这项拨款,我们将对我们的项目组织进行大量投入,以改善支持、协作和代码质量实践。因此,我们期望更多来自该行业的贡献者加入我们的项目。”

为什么人们对此不是很喜欢?

让我澄清一下,就我个人而言,我不喜欢用 Epic Game 的市场或客户端玩游戏。

由于各种原因(功能、隐私等),我更喜欢 Steam 而不是 Epic Games。

Epic Games 被称为游戏社区中的坏人,因为它最近几款游戏专属于其平台 —— 尽管很多人警告用户该平台上的隐私问题。

不仅如此,Epic Games 的首席执行官在过去发过这样的推特:

安装 Linux 相当于人们不喜欢美国的政治趋势时就搬到加拿大。

不,我们必须为今天的自由而战,如今我们拥有自由。

嗯,这并不直接暗示他讨厌 Linux 或者没有积极推动 Linux 的游戏开发 —— 但是只是因为很多历史情况,人们并不真正信任 Epic Games 的决策。所以,他们并不欣赏与 Blender 基金会的联系(即使这个财务帮助是积极的)。

这与财务帮助无关。但是,Epic Games 缺乏良好的声誉(当然是主观的),因此,人们对此的看法是消极的。看看拨款公告后的一些推文:

希望不要走向排它……这可能会破坏你的声誉。

我对将来会变成什么样感到怀疑。EPIC 最近一直在采取敌对战术。

总而言之

你仍然可以通过 Lutris 在 Linux 上运行 Epic Games,但这是很单薄的非官方尝试。Epic Games 没有表示有兴趣正式支持该项目。

所以,很明显不是每个人都信任 Epic Games。因此,这个消息带来了各种消极反应。

但是,这笔拨款肯定会帮助 Blender 基金会改善其组织和软件质量。

你怎么看待这件事?请在下面的评论中告诉我们您的想法。


via: https://itsfoss.com/epic-games-blender-grant/

作者:Ankush Das 选题:lujun9972 译者:wxy 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

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