硬核观察 | 玩家解决了游戏中的垃圾代码,《GTA Online》奖励了玩家 1 万美元

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玩家解决了游戏中的垃圾代码,《GTA Online》奖励了玩家 1 万美元

本月初,一名《GTA Online》的玩家,同时也是一名开发者,分析了该游戏长达数分钟的加载时间,发现原因是该游戏需要解析一个 10MB 大小的 JSON 文件,而解析器本身有很大的问题。这位开发者对其进行了一番优化,成功将加载时间缩短了 69.4%。该游戏的开发方 Rockstar 接受了该玩家的优化方案,并通过 bug 悬赏项目向这位开发者奖励了 1 万美元。

这些日入斗金的公司,其推出的作品也有可能是粗制滥造的,要是都是开源的,想必这种低级问题很快就被解决了吧。

NVIDIA 承认不小心移除了 RTX 3060 挖矿限制

之前,NVIDIA 表示对 RTX 3060 显卡进行挖矿限制,挖矿效能减半,以确保 GeForce GPU 最终落到游戏玩家手中。然而,NVIDIA 官方近日发布的 470.05 版本开发者驱动,居然移除了 RTX 3060 的以太坊挖矿限制。NVIDIA 表示:“一款开发者驱动无意中集成了内部开发用的代码,可以在特定配置下,移除 RTX 3060 的哈希算法限制。”目前该驱动已经被撤除,但是已经扩散开了。

虽然,目前该 GPU 用于挖矿还存在一定限制,如必须采用 PCIe x8 以上的带宽、需要连接显示器等。不过相信在矿主们的牟利动力下,只要驱动问题解决了,这些都不是问题。

估计广大的游戏玩家又要失望了,毕竟花钱的动力比不过挣钱的。

谷歌的 Chrome 隐私沙箱功能被指责

多年来,谷歌一直在逐步减少对追踪 Cookie 的使用,且于本月初宣布将不再建立替代系统来追踪 Web 用户。

通过广泛地阻止 cookie,可能是一件好事,Firefox 和 Safari 等浏览器都已经做到了这点。然而包括前沿电子基金会(EEF)在内的诸多批评者指出,这些努力其实相当自私。美国的监管机构称,“谷歌正试图凭借隐私借口来隐匿自身的真实意图,即使有了隐私沙箱,……还是让自家 Chrome 浏览器处于追踪和定位的更中心位置。”对于主导了浏览器市场的 Chrome 来说,谷歌的新计划将使之成为广告商的中间人,同时让自家广告系统变得更具吸引力。

Be Evil 的谷歌越来越不值得信任,但从另外一个方面看,或许垄断就是原罪。

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